Members
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readonly customProperties :Object
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获取自定义属性
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readonly expectedUserIds :Array.<String>
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邀请的好友 ID 列表
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readonly master :Player
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获取房主
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readonly masterId :Number
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房间主机玩家 ID
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readonly maxPlayerCount :Number
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房间允许的最大玩家数量
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readonly name :String
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房间名称
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readonly open :Boolean
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房间是否开启
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readonly playerList :Array.<Player>
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获取房间内的玩家列表
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readonly visible :Boolean
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房间是否可见
Methods
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addExpectedUserIds(expectedUserIds)
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增加房间占位玩家 Id 列表
Parameters:
Name Type Description expectedUserIds* 增加的玩家 Id 列表 -
clearExpectedUserIds()
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清空房间占位玩家 Id 列表
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async close() [async]
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关闭
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getPlayer(actorId) → {Player}
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根据 actorId 获取 Player 对象
Parameters:
Name Type Description actorIdNumber 玩家在房间中的 Id Returns:
Player -
kickPlayer(actorId, optsopt)
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踢人
Parameters:
Name Type Attributes Description actorIdNumber 踢用户的 actorId optsObject <optional>
附带参数 Properties
Name Type Attributes Description codeNumber <optional>
编码 msgString <optional>
附带信息 -
async leave() [async]
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离开房间
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removeExpectedUserIds(expectedUserIds)
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移除房间占位玩家 Id 列表
Parameters:
Name Type Description expectedUserIds* 移除的玩家 Id 列表 -
sendEvent(eventId, eventData, options)
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发送自定义消息
Parameters:
Name Type Description eventIdNumber | String 事件 ID eventDataObject 事件参数 optionsObject 发送事件选项 Properties
Name Type Description receiverGroupReceiverGroup 接收组 targetActorIdsArray.<Number> 接收者 Id。如果设置,将会覆盖 receiverGroup -
setCustomProperties(properties, optsopt)
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设置房间的自定义属性
Parameters:
Name Type Attributes Description propertiesObject 自定义属性 optsObject <optional>
设置选项 Properties
Name Type Attributes Description expectedValuesObject <optional>
期望属性,用于 CAS 检测 -
setExpectedUserIds(expectedUserIds)
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设置房间占位玩家 Id 列表
Parameters:
Name Type Description expectedUserIds* 玩家 Id 列表 -
setMaster(newMasterId)
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设置房主
Parameters:
Name Type Description newMasterIdNumber 新房主 ID -
setMaxPlayerCount(count)
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设置房间允许的最大玩家数量
Parameters:
Name Type Description count* 数量 -
setOpen(open)
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设置房间开启 / 关闭
Parameters:
Name Type Description openBoolean 是否开启 -
setVisible(visible)
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设置房间可见 / 不可见
Parameters:
Name Type Description visibleBoolean 是否可见