Player

玩家类

Constructor

new Player()

Members

readonly actorId :Number

房间玩家 ID

readonly customProperties :Object

获取自定义属性

readonly isActive :Boolean

判断是不是活跃状态

readonly isLocal :Boolean

判断是不是当前客户端玩家

readonly isMaster :Boolean

判断是不是主机玩家

readonly userId :String

玩家 ID

Methods

async setCustomProperties(properties, optsopt) [async]

设置玩家的自定义属性
Parameters:
Name Type Attributes Description
properties Object 自定义属性
opts Object <optional>
设置选项
Properties
Name Type Attributes Description
expectedValues Object <optional>
期望属性,用于 CAS 检测