Player

玩家类

Constructor

new Player()

Members

readonly actorId :number

房间玩家 ID

CustomProperties

获取自定义属性

readonly userId :string

玩家 ID

Methods

getCustomProperties() → {Object}

Returns:
Object
Deprecated:
  • 获取自定义属性

isActive() → {Boolean}

判断是不是活跃状态
Returns:
Boolean

isLocal() → {Boolean}

判断是不是当前客户端玩家
Returns:
Boolean

isMaster() → {Boolean}

判断是不是主机玩家
Returns:
Boolean

setCustomProperties(properties, optsopt)

设置玩家的自定义属性
Parameters:
Name Type Attributes Description
properties Object 自定义属性
opts Object <optional>
设置选项
Properties
Name Type Attributes Description
expectedValues Object <optional>
期望属性,用于 CAS 检测