创建一个状态化的游戏客户端
当前玩家的 Client
客户端的事件处理方法
游戏初始状态
创建一个使用 Redux 维护状态的游戏客户端
描述 state 如何根据 action 变化的 reducer,参见 https://redux.js.org/basics/reducers
Client Game 会派发的事件名称
state 更新了,游戏可以根据新的 state 更新 UI
Generated using TypeDoc
创建一个状态化的游戏客户端